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Intervista con Max Puliero 3D Character Artist - Nuts Computer Graphics

Intervista con Max Puliero 3D Character Artist

Max Puliero è un 3D artist che ha rivoluzionato la sua vita riuscendo a fare ciò che ha sempre sognato.
Ha realizzato character per progetti del calibro di Dark Souls IIIResident Evil Damnation Super Smash Brothers.
Attualmente è Creative/Art Director del suo Studio GUFFAW, col quale ha realizzato decine di character per Metal Gear Survive, l’ultimo videogame sviluppato e distribuito da Konami, una delle più popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi al mondo. Fervente sostenitore ed ulitizzatore di Blender, Max vanta anche una collaborazione con il grande maestro Miyazaki…