Maksym Khirnyy è un digital artist che possiede un ampio set di competenze, grazie a più di sedici anni di esperienza nella produzione di CGI e media, lead 3D e general 3D.

Digital e lead artist, studente di arti e architettura d’interni e design, concept e design artist, consulente, insegnante, modeler ed esperto di low poly.

Durante la sua carriera, ha lavorato con molti marchi di fama mondiale, tra cui Ikea e Philips. Usa 3ds Max per la modellazione, V-Ray per il rendering ed ovviamente Photoshop.

Ma per i progetti low poly, 3ds Max non è sufficiente, motivo per cui lui e David Schäfer hanno sviluppato oltre venti strumenti per rendere migliore e più scorrevole il flusso di lavoro.

Uno dei più interessanti è uno strumento in particolare, che consente alle lowpoly vertex normals di apparire come il modello CAD highpoly.

Maksym Khirnyy

BEHANCE