Mi chiamo Sarah, ho 29 anni e attualmente vivo a Torino.
Ho conseguito la prima laurea in scenografia per il teatro, la televisione ed il cinema, e poi ho concluso la specialistica in cinema a Torino.
Per entrambe le tesi ho scelto temi di tipo sperimentale, prima sul character design e poi sulla matte painting. Ho iniziato così ad avvicinarmi progressivamente alla computer grafica durante l’università. Successivamente ho studiato motion graphics e seguito un master per CGI generalist.
Terminati i corsi non ho mai smesso di studiare ed aggiornarmi, tutt’ora è mio esercizio quotidiano, dunque la mia passione ed attenzione si è volta sempre più verso quello che è il mondo del character design.
Titolo: Rachael
Ispiratami alla pellicola cult di Blade Runner, ho cercato di dare un nuovo volto a Rachael in uno dei frame più riconoscibili del film.
L’intento era quello di ottenere un effetto hyper realistic delle texture e dello sculpt ma con una shape molto cartoon. A questo proposito ho deciso di non scolpire fur e capelli.
Per la realizzazione, dunque ricerca e sviluppo del concept, sculpting, modeling, clothes, retopo, texturing, xgen per il fur, shading e lightning ho impiegato due settimane e mezzo, esclusi i tempi di rendering. Montaggio video, vfx, e rendering: un giorno.
Tempo di realizzazione: due settimane e mezzo, escluso il rendering
Titolo: Rachael
Categoria lavoro: 3D Art
Paese: Italia
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