Nikolay Demencevich (conosciuto anche con il nome di Mikalai Dzemiantsevich) è un CG e Texture artist e 3D modeler nato a Minsk, in Bielorussia.

Vanta una conoscenza avanzata nel modeling sia high poly che low poly, nel mapping UV, nello sculpting, nel texture maps baking e nel texturing sia di tipo procedurale che classico che PBR.

La sua specialità è quella di realizzare il concept di personaggi, in particolare nell’ambito della fantascienza: il suo mondo è infatti popolato da cyborg, robot e vampiri, dalle sembianze oscure e spaventose.

Nikolay ha lavorato per alcuni anni come 3D Artist al Dragon-Fly Studio, prima di intraprendere il ruolo di Team Lead a Wargaming.

Pur essendo ancora molto giovane, nel corso della sua esperienza lavorativa ha già avuto la possibilità di lavorare su progetti importanti nel settore dei videogame, come World of Tanks, Skyforge e Halo.

Nikolay Demencevich

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