Sebastián Montecinos è un 3D generalist originario di Santiago, in Cile, specializzato in particolare in character art, environment/prop modeling, grooming, e lookdev.

Da quando era bambino ha sempre nutrito una passione per l’arte, in particolare la scultura, i film e l’animazione.

Ma all’età di 16 anni scoprì il 3D e iniziò ad intraprendere i suoi primi passi in questo mondo, rimanendo sbalordito dalla quantità di possibilità artistiche che gli offriva.

Oltre al suo lavoro professionale, che di solito mantiene privato, Sebastián tiene aggiornato il suo portfolio anche con il lavoro personale, che gli ha garantito un discreto successo sui social network.

I suoi progetti più recenti comprendono le fanart di personaggi che ama, in particolare quelli che non erano stati ancora mai modellati prima.

Sebastián Montecinos

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