Computer grafica, VFX e tecnologia sono campi che hanno sempre appassionato questo bravissimo digital artist.

La relazione con l’arte inizia col disegno e con la pittura tradizionale ma ad appena quattordici anni scopre l’arte del computer, iniziando a prendere dimestichezza col 3D. In quegli anni il mercato italiano non offriva molti spazi in questo settore, ma Alessandro trova un posto da generalista in uno studio di architettura.

Un lavoro forse non entusiasmante ma che gli ha dato modo di poter fare pratica e iniziare quel percorso che lo ha reso oggi un CG supervisor che vanta diverse collaborazioni con produzioni nazionali ed internazionali.

Le sue esperienze gli hanno permesso di prendere grande dimestichezza con diversi strumenti ed adattarsi a varie pipeline e workflow, specializzandosi soprattutto in quella parte legata al mondo degli effetti visivi e soprattutto alla resa finale dell’immagine, in particolare in tutto ciò che è lighting, shading e rendering.

Ha inoltre da sempre la passione per l’insegnamento, per questo ha creato una scuola online, Proteus VFX School, dove offre corsi e workshop. In progetto anche l’apertura di una sede fisica dove accogliere le future leve della CG.

Alessandro Cangelosi

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